• Rede Mit #18.2: Wir spielen WoW, Puyo Puyo Tetris, Starlink, Pokémon Let’s Go

    Wenn man sich so lange nicht mehr unterhalten hat, kann man schon mal abschweifen. Hier ist also eine extralange Folge, in der wir über all die Spiele reden, die wir in der Vergangenheit gespielt haben.

    Simon hat wieder einen Gaming-PC und spielt World of Warcraft! Außerdem reden wir unter anderem auch über Puyo Puyo Tetris, Starlink, Pokémon Let’s Go und über Warframe auf der Nintendo Switch.

    Und dann schweifen wir ab und reden zum Beispiel über Fortnites Android-Version außerhalb des Google Play Stores und was das zu bedeuten hat.

    Mit dabei sind Andi, B, Evan und Simon. Der Podcast wurde am 24.11.2018 aufgenommen.

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  • Rede mit #18.Cheese

    Unser größtes Ziel war es immer, uns irgendwann mit dem ganzen Podcast-Geld, was wir einnehmen, einen eigenen Cheeseburger leisten zu können. Das wurde dank der geänderten YouTube-Bedingungen leider unmöglich. Doch dank einer aufmerksamen Zuschauerin können wir endlich diesen Meilenstein feiern. Schaut bzw. hört uns dabei zu!

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  • Rede mit #18.1: Pokémon Let’s Go, Microsoft kauf Obsidian, C&C Remaster, Diablo Immortal

    Wir sind wieder da! Schon wieder! Immer wieder!
    Wir haben uns mal wieder eingefunden und sprechen über die aktuellsten News in der Spielelandschaft. Unter anderem üb er Pokémon Let’s Go, Microsofts Kaufrausch, das C&C-Remaster und die Katastrophen von Diablo Immortal und Fallout 76.
    Mit dabei sind Andi, B, Evan und Simon. Der Podcast wurde am 24.11.2018 aufgenommen.

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  • Rede mit #17.3: Star Trek Discovery

    In einem parallelen Universum wäre an dieser Stelle jetzt Podcast-Karaoke angesagt. In diesem Universum wurden von Evan jedoch die Themenzettel vergessen. Daher unterhalten wir uns spontan über Star Trek Discovery.

    Achtung! Spoiler!

    Mit dabei sind Andi, B, Evan und Simon. Der Podcast wurde am 15.04.2018 aufgenommen.

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  • Rede mit #17.2: Wir spielen Xenoblade Chronicles 2, Northgard, Super Mario Odyssey und… nichts!

    Nach so einer langen Pause war klar, dass wir uns über viele Spiele unterhalten werden. Insbesondere Nintendos Switch hat uns in den letzten Wochen viel Freude gebracht. Nicht verwunderlich mit Titeln wie Super Mario Odyssey oder Xenoblade Chronicles 2.

    Highlight in dieser Folge ist aber sicherlich Simon, der sich vom Zocken abgewandt und sogar seinen PC abgegeben hat. Über die Gründe spricht er hier.

    Mit dabei sind Andi, B, Evan und Simon. Der Podcast wurde am 15.04.2018 aufgenommen.

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Die Top 1000 Absurden Simulatoren

Wer kennt sie nicht: Die vielen immergleichen Simulator Titel, mit der immergleichen Schrift, die irgendwo im Elektrofachgeschäft eurer Wahl gleich ein ganzes Regal einnehmen. Wir haben uns die Mühe gemacht einmal die absurdesten Ableger dieser Spielgattung herauszusuchen, damit ihr beim nächsten Spielebummel wisst, worauf ihr achten müsst. Ernstgemeinte Vertreter, wie Goat Simulator oder Surgeon Simulator, haben wir übrigens nicht berücksichtigt.

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Und die Moral von der Geschicht?

Blickt man heute auf die großen und kleinen Rollenspiele der letzten Jahre zurück, gibt es kaum eine Entwicklung, die sich so stark durchgesetzt hat, wie die moralische Entscheidung. In der Tat haben Moralsysteme das Videospiel so stark geprägt, dass sie heutzutage nahezu nicht mehr aus dem westlichen Rollenspiel wegzudenken sind. […]

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Die Top 1000 Star-Wars-Spiele

May the fourth be with you! Heute, an diesem weltweit anerkannten Star-Wars-Tag gibt es natürlich nichts besseres, als die altehrwürdige Serie zu feiern. Gerade in diesem Jahr ist dank der Veröffentlichung von Episode VII natürlich auch viel los, immerhin wurde die Serie mit jedem neuen Film nur besser. Oder etwa nicht? Ein perfekter Zeitpunkt also, um auf die Top 1000 […]

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Warum Mobile guttut

Wenn so genannte Core-Gamer hören, dass eine klassische Spielserie auf Smartphone- oder Tablet-Systemen wie iOS oder Android neu aufgelegt wird, ist die Reaktion meist vorhersehbar: Die Kommentare rangieren für gewöhnlich zwischen gesunder Skepsis und einfachem Shitstorm. Und wenn man sich Titel wie zuletzt Dungeon Keeper anschaut, so kann man dem durchaus zu Recht eher zweifelnd gegenübertreten. Insgesamt scheint der Mobile-Markt […]

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Cities: Skylines Interview mit Karoliina Korppoo

Colossal Orders Cities: Skylines ist derzeit in aller Munde, hat vor Kurzem bereits die Millionenmarke geknackt und gilt als das Spiel, was sich SimCity-Fans 2013 gewünscht hätten. Wir konnten mit der Chefdesignerin Karoliina Korppoo über den Erfolg, die jüngere Vergangenheit und die nahe Zukunft des finnischen Studios sprechen und haben dabei sogar ihr nächstes Projekt ans Tageslicht gebracht:

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Crowdfunding: Der Spieler als Publisher

Er bezeichnete es als seinen grössten Fehler: Wenn Peter Molyneux in fünf Jahren auf sein Werk Godus zurückblicken wird, wird ihm wohl auffallen, wie zweischneidig das Schwert Crowdfunding war. Was als Unabhängigkeit gefeiert wurde, kann schneller als Albtraum zurückkommen, als einem lieb ist. Und so entwickelte sich der Spieler seit Kickstarter zu dem, was Entwickler so sehr vermeiden wollten: zum Publisher.

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