Rede mit

Rede mit #13.1: Shadow Warrior deindiziert, Diablo Remake, Evolve vor dem Aus und Nintendo Switch

Wir sind wieder da! Und zwar auch komplett: Andi ist wieder gesund der Rest der Bande hat sich endlich wieder zusammengefunden, um die „aktuellsten“ News zu besprechen. Wir reden über Shadow Warrior, das Diablo-1-Remake, Evolves Schicksal und letztlich endlich über Nintendos Switch, das vor einigen Wochen mit einem tollen Trailer enthüllt wurde.
Damit endet leider auch eine lange Tradition im Podcast: Wir sagen euch, was Nintendos NX wirklich ist. Bestimmt hatten wir in den vergangenen Monaten auch irgendwann mal Recht ;).

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Rede mit #12.3: Podcast-Karaoke mit Echtzeit-Strategie und Lernspiele

Im Podcast-Karaoke gehen wir der Frage auf den Grund, ob die Echtzeit-Strategie eigentlich noch lebt und wie man das Genre wieder mehr in den Vordergrund rücken könnte. Dabei erzählt Simon über R.U.S.E. und Evan sieht in Arena Wars ein Spiel weit vor seiner Zeit. Zusammen diskutieren wir auch über eine Möglichkeit, wie die Echtzeit-Strategie in andere Genres und auf Konsolen transportiert werden kann.

Außerdem reden wir über Lernspiele, was diese ausmacht und ob es genau so viele Lernspiele wie in den 1990’ern gibt.

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Rede mit #12.2.2: Wir spielen Pokémon Go, Technomancer, Master of Orion und Aquanox Deep Descent

Nach unserer Diskussion um AAA-Titel und Indie-Spiele, kehren wir hier wieder zurück zu dem, was wir gespielt haben. B berichtet über Pokémon Go und wir analysieren, welche Zukunft das Phänomen hat. Außerdem sprechen wir über Evans Technomancer-Qual, über Master of Orion und über die überraschend weite Version von Aquanox Deep Descent.
Und sowieso: Welcher unserer Zuhörer benutzt bitteschön Symbian?!

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Rede mit #12.2.1: AAA vs Indie vs Triple-Indie, außerdem Starbound und Minecraft

Wer hätte das gedacht? Episode 12.2 unseres Podcasts ist so groß geworden, dass wir sie in zwei Teile aufteilen mussten. In dieser ersten Hälfte erzählt Simon über seine Starbound-Erfahrungen und wir driften in eine Diskussion über AAA-Spiele und Indie-Produkte ab. Was macht ein AAA-Spiel eigentlich zu einem AAA-Spiel? Kann es Indie-Projekte mit AAA-Anspruch geben? Ist Minecraft eigentlich noch Indie? All das und noch viel Mehr in Rede mit #12.2.1!

Mit dabei sind B, Evan und Simon. Der Podcast wurde am 20.08.2016 aufgenommen.

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Rede mit #12.1: Zombie Hoff, Final Fantasy XV verschoben, 3DS profitiert von Pokémon Go

Leider ohne Andi, dafür mit einem Couch-Setting, geht es in die Staffel 12. Im News-Teil sprechen wir über 1980er-Jahre-Zombies in Call of Duty und darüber, dass Final Fantasy XV verschoben wurde. Außerdem finden wir es interessant, dass Nintendos 3DS-Handheld tatsächlich deutlich von Pokémon Go profitiert. Außerdem finden wir heraus, dass Simon noch nie ein JRPG gespielt hat. WTF?

Mit dabei sind B, Evan und Simon. Der Podcast wurde am 29.08.2016 aufgenommen.

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Rede mit #11.2: Wir spielen LEGO Dimensions, Doom, Game Boy, TMS #FE und Deus Ex: Mankind Divided

Was für eine volle und tolle Episode. Der B hat fast seine gesamte LEGO-Dimensions-Sammlung mitgebracht und erklärt detailliert, wie das Toys-To-Life-Konzept funktioniert. So viel hat der B noch nie geredet.

Außerdem schwärmt Simon über Doom, was einfach nur rockt und einfach nur oldschoolig alles niederwalzt. Evan versucht derweil die Faszination von Tokyo Mirage Sessions #FE zu erklären, was nicht ganz so einfach ist. Darüber hinaus haben wir einen Game Boy Color auf dem Tisch und sprechen über Deus Ex: Mankind Divided, was Evan schon mal anspielen durfte.

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